문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테일즈 오브 리버스 (문단 편집) === 비오의 === 구작 시리즈의 비오의 발동 조건 중에선 제일 복잡한 편. 다만 발동 자체는 발동 가능 사인이 뜨면 × 버튼을 누르기만 하면 되므로 쉽다. 일단 힐다가 정식 동료로 들어온 이후에 사용 가능. 정확히는 그 시점에 비오의를 습득하게 된다. 이 이후 전투 중 다음 조건을 만족해야 사용할 수 있다. * 합동 비오의를 소유한 전열·후열 두 캐릭터가 참전[* 즉, 리버스에는 단독 비오의가 없다. 기본적으로는 전열 1명, 후열 1명 각각의 조합마다 고정된 비오의가 하나씩 할당되어 있으나 최초 습득 시점의 3종을 제외하면 해당 조합의 공동 출전 수가 일정 횟수를 넘어선 뒤부터 시전이 가능해진다. 예를 들어 [[블루 어스|듀얼 더 선]]의 시동조건은 유진 & 힐다가 둘 다 레벨 35 이상이고 함께 출전한 횟수가 200회를 넘을 것. 그래도 버서스에서는 일부 기술이 단독 비오의로 변경되었다.] * 이전 비오의가 발동되고 5전 이상 경과(단, 보스전에선 해당 조건은 무시) * 적이 1체만 남고 체력이 일정 이하(보스의 경우 10% 이하) 이 상태에서 특수 카운터가 100%가 되면 Finality Charge Break!라는 문구가 뜨고, 이 때 '''비오의 발동이 가능한 두 캐릭터가 행동 중이 아닐 때''' × 버튼을 누르면 비오의가 발동되는 식이다. 즉, 발동이 가능해졌다고 해도 전열 혹은 후열 캐릭터 중 한 쪽이 전부 행동 중이면 사용이 불가능하다는 것.(…) 특수 카운터는 플레이어 측 무장의 잠재능력 발동시 7%, 캐릭터 다운시 3% 증가. 다만 이 수치는 확인할 길이 없기 때문에 처음부터 계산하거나 해야 한다. 캐릭터가 다운되는 경우는 흔치 않으므로, 잠재능력이 15회 발동하면 비오의가 나온다고 보면 된다. 이 문구가 뜨고 1분이 경과하거나 시전 대상자가 다운시 혹은 아이템 사용시, 비오의 사용은 불가능해진다. 이 경우 카운터는 증발해 버리므로 처음부터 다시 쌓아야 한다. 발동 시, 현재 플레이어가 조종하고 있는 캐릭터와 제일 가까운 타 열 캐릭터와의 비오의를 시전한다. 플레이어가 전열 캐릭터라면 후열과, 후열이라면 그 반대. 플레이어의 현재 캐릭터가 행동 중일 경우엔 다른 같은 열의 캐릭터와 그 캐릭터와 제일 가까운 타 열 캐릭터의 비오의가 나간다. 특별한 의미는 없지만, 비오의를 통해 25 히트 오버를 달성한다거나 '''PSP판에서 블루 어스를 마오로 발동시킨다거나''' 할 때는 신경써줘야 할 요소. 세르시우스 칼리버를 쓰려 했는데 인피니티 드라이브가 나간다던가 하면 난처해진다. 결론적으로 말해 실용성은 거의 없으나, 다단 히트를 통해 25콤보 오버 그레이드를 따는데는 비교적 효율적. '''특히 레벨이 많이 쌓인 뒤 초반 지역에서 그레이드 노가다를 할 때.''' 다만 이 경우에도 발동이 가능해지자마자 적이 죽어버린다던지, 하필 다단 히트가 별로 없는 비오의가 나가버린다던지 하는 문제가 있어서 힘들지만, 그래도 없는 것보다는 훨씬 낫다.(…) 이터니아에 이어 은폐 비오의로 [[블루 어스]]가 등장한다. 2회차부터 사용가능. 사용법은 블루 어스 문서를 참조하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기